Determinación del cazador
Determinación del cazador
Ganas égida y lanzas Esquirlas de fe cuando quedas inhabilitado.Bloqueas el siguiente ataque, la duración se acumula.
Esquirlas de fe
Trampa. Colocas una trampa que inflige daño y libera varios fragmentos en la zona cuando se activa. Cada uno de los fragmentos otorga égida a los aliados que no la tengan.No te pueden derribar, empujar hacia atrás, atraer, lanzar, aturdir, atontar, hacer flotar, hundir, causar miedo ni provocar.
La velocidad de movimiento se reduce en un 50 %, la duración se acumula.
Bloqueas el siguiente ataque, la duración se acumula.