Zancada tejida
Zancada tejida
Ganas celeridad cuando te infligen condiciones inhibidoras. Al ganar supervelocidad o celeridad también ganas regeneración. La celeridad tiene más efectividad.
Recharge: 3s
Celeridad (3s):
La velocidad de movimiento aumenta en un 33 %, la duración se acumula.
Regeneración (3s):
Ganas salud cada segundo; la duración se acumula.
Inmóvil:
Incapaz de moverse, la duración se acumula.
Incapacitado:
La velocidad de movimiento se reduce en un 50 %, la duración se acumula.
Congelado:
La velocidad de movimiento se reduce en un 66 %, la recarga de habilidades aumenta un 66 % y la duración se acumula.
Eficacia aumentada: 20%