Todos para uno
Todos para uno
Protección (4s):
El daño de golpe recibido se reduce un 33 %; la duración se acumula.
Protección (3s):
El daño de golpe recibido se reduce un 33 %; la duración se acumula.
Protección (2s):
El daño de golpe recibido se reduce un 33 %; la duración se acumula.
Número de objetivos aliados: 5
Radio: 360