Matar a un enemigo prolonga la duración de Valor hasta su duración máxima. No pueden abatirte mientras Valor está activo. Valor ya no otorga égida y su duración inicial se reduce.

Reducción de duración de Valor: 2s

Aumento de Valor por muerte causada: 2s

Aumento de Valor por muerte causada: 1s

Aumento máximo permitido: 4s

Aumento máximo permitido: 4s