Gana daño de condición según tu dureza. Infliges hemorragia al inmovilizar a un enemigo. La hemorragia solo puede afectar a un mismo objetivo una vez por intervalo.
Gain Daño de condición based on a percentage of
Tenacidad: 10%
3×
Hemorragia (10s):
Produce daño cada segundo, la intensidad se acumula.