Rune de Krait (JcJ)

Rune de Krait (JcJ)

  1. Dégâts par altération +25
  2. Durée de Saignement +4%
  3. Dégâts par altération +50
  4. Durée de Saignement +6%
  5. Dégâts par altération +100
  6. Durée de Saignement +10%. Vous infligez Saignement, Tourment et Empoisonnement pendant 8 secondes aux ennemis à proximité si vous utilisez une compétence d'élite. (Temps de recharge : 30 secondes).
Exotique
Composant d'amélioration (Défaut)

Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.

Lié à l'âme dès l'acquisition
Non Recyclable
Invendable

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