Rune d'aventurier supérieure

Rune d'aventurier supérieure

  1. Dégâts par altération +25
  2. Puissance +35
  3. Dégâts par altération +50
  4. Puissance +65
  5. Dégâts par altération +100
  6. Puissance +125. Vous récupérez 50% de votre endurance si vous utilisez une compétence de Guérison. (Temps de recharge : 20 secondes)
Exotique
Composant d'amélioration (Rune)
Niveau requis: 60

Élément : compétence
Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.

65

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