Vous soignez vos alliés grâce à plusieurs pulsations d'énergie. Les soins conférés augmentent pour chaque avantage dont vos alliés bénéficient.

Range: 600

Guérison de base: +70
Guérison

Guérison de base: +70
Guérison

Soins pour chaque avantage: +11
Guérison

Nombre de cibles: 5

Pulsations: 3