Tir collant

Tir collant

Tapisse la zone ciblée d'une substance adhésive qui immobilise les ennemis à l'impact puis inflige Infirmité à ceux qui restent dans la zone d'effet.
Range: 900
Recharge: 20s
Unblockable
Immobile (2s):
Incapable de bouger. La durée est cumulable.
Infirmité (2s):
Vitesse de déplacement réduite de 50%. La durée est cumulable.
Durée du magma gluant: 5s
Rayon: 240
Pulsations: 4
Nombre de cibles: 5

Immobile (2s):
Incapable de bouger. La durée est cumulable.
(Only if Balles chimiques is selected; Replaces fact 4)
Infirmité (3s):
Vitesse de déplacement réduite de 50%. La durée est cumulable.
(Only if Balles chimiques is selected; Replaces fact 5)

Affected by Traits