Détonation élémentaire
Détonation élémentaire
Vous tirez toutes les balles élémentaires et obtenez une aura qui dépend de votre affinité actuelle.
Range: 900
Dégât
2×
En feu (6s):
Inflige des dégâts à chaque seconde. Intensité cumulable.
4×
Saignement (6s):
Inflige des dégâts à chaque seconde. Intensité cumulable.
4×
Vulnérabilité (10s):
Les dégâts et Dégâts par altération sont augmentés. Intensité cumulable.
Infirmité (4s):
Vitesse de déplacement réduite de 50%. La durée est cumulable.
Aura de feu (4s):
Un bouclier ardent vous enveloppe et inflige Brûlure aux ennemis. Il gagne en puissance à chaque fois que vous êtes touché (1 seconde de temps de recharge par attaquant).
Aura de givre (4s):
Inflige Givre aux ennemis qui vous frappent (une fois par seconde pour chaque attaquant) ; dégâts subis réduits de 10%.
Aura de choc (3s):
Étourdit les attaquants ennemis à proximité avec un choc électrique (une fois toutes les 2 secondes par attaquant).
Aura magnétique (3s):
Une énergie magnétique renvoie les projectiles.
Perfore
Nombre de cibles: 5