Fissure

Vous créez une fissure à l'emplacement ciblé, qui inflige Infirmité aux ennemis. Les ennemis au centre de la fissure subissent Faiblesse et davantage de dégâts.
Range: 1200
Recharge: 20s
Augmentation des dégâts: 25%
Rayon: 240
Rayon d'épicentre: 120
Dégât
Nombre de cibles: 5
Infirmité (4s):
Vitesse de déplacement réduite de 50%. La durée est cumulable.
Faiblesse (4s):
Régénération d'endurance réduite de 50%. 50% des coups sont des effleurements (50% des dégâts). Durée cumulable.