Initiation protégée
Initiation protégée
Lorsque vous frappez un ennemi alors que votre santé est au-dessus d'un certain seuil, les altérations sont dissipées.Les dégâts et Dégâts par altération sont augmentés. Intensité cumulable.
Régénération d'endurance réduite de 50%. 50% des coups sont des effleurements (50% des dégâts). Durée cumulable.
Les compétences et les actions sont plus lentes.
Dégâts subis à l'activation d'une compétence. Intensité cumulable.