Pureté de cause

Pureté de cause

Au lieu de supprimer une altération chez un allié, convertissez-la en avantage.
Cet effet peut s'appliquer à plusieurs cibles simultanément.
Recharge: 2s
Vigueur (10s):
Régénération d'endurance augmentée de 50%. La durée est cumulable.
Fureur (5s):
Probabilité de coup critique augmentée de 20%. La durée est cumulable.
Égide (5s):
Bloque la prochaine attaque. La durée est cumulable.
Alacrité (3s):
Les compétences se rechargent plus vite.
Résolution (5s):
Dégâts par altération subis réduits de 33%. La durée est cumulable.
Rapidité (10s):
Vitesse de déplacement augmentée de 33%. La durée est cumulable.
Stabilité (3s):
Immunisé contre les altérations Renversement, Repoussement, Attraction, Projection, Étourdissement, Stupeur, Flottaison, Noyade, Peur ou Incitation.
Résistance (2s):
Les altérations n'infligeant pas de dégâts que vous subissez sont inefficaces. La durée est cumulable.
Régénération (5s):
Vous regagnez de la santé à chaque seconde. La durée est cumulable.
Célérité (3s):
Les compétences et les actions sont plus rapides.
Stabilité (3s):
Immunisé contre les altérations Renversement, Repoussement, Attraction, Projection, Étourdissement, Stupeur, Flottaison, Noyade, Peur ou Incitation.
3× Pouvoir (10s):
Les dégâts infligés sont augmentés. Intensité cumulable.
Protection (3s):
Dégâts de frappe subis réduits de 33%. La durée est cumulable.
3× Pouvoir (10s):
Les dégâts infligés sont augmentés. Intensité cumulable.
Intervalle: 2s