Regard de Sniper

Regard de Sniper

Larcin est remplacé par Marque de Sniper, qui déverrouille de nouvelles compétences volées et génère des charges de malice. Les attaques furtives consomment des charges de malice et offrent des effets supplémentaires. Vous accédez aux fusils et aux sortilèges.

Marque de Sniper

Une cible est marquée ; vos attaques nécessitant de l'initiative génèrent des charges de malice en cas de coup réussi ou infligent un coup critique à la cible marquée. Vous perdez toute malice quand la marque s'interrompt ou si vous relancez la compétence sur une nouvelle cible. Vous ne pouvez obtenir de la malice qu'une fois par utilisation de compétence.
Range: 1500
Recharge: 25s
Durée: 30s
Malice maximum: 5
Malice gagnée en cas de coup réussi: 1
Malice gagnée en cas de coup critique réussi: 1

5× Vulnérabilité (10s):
Les dégâts et Dégâts par altération sont augmentés. Intensité cumulable.
(Only if Rétablissement de l'équilibre is selected)
Nombre de cibles alliées: 5
(Only if Frisson du crime is selected)
Malice maximum: 7
(Only if Les sept maléfiques is selected; Replaces fact 4)