Étreinte de la terre

Étreinte de la terre

Vous lancez Armure de la terre lorsque vous êtes frappé et que vous êtes en dessous d'un certain seuil de santé.
Seuil de Santé: 50%

Armure de la terre

Sortilège. Une armure de terre vous protège et vous apporte Protection et Stabilité.
Recharge: 75s
StunBreak
Protection (6s):
Dégâts de frappe subis réduits de 33%. La durée est cumulable.
10× Stabilité (6s):
Immunisé contre les altérations Renversement, Repoussement, Attraction, Projection, Étourdissement, Stupeur, Flottaison, Noyade, Peur ou Incitation.
Durée: 6s