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风暴精魂

精魂召唤一个风暴精魂,使附近的盟友在攻击时施加易伤。 精魂给盟友提供增益时将失去生命值,如果召唤者移动至最大距离外,精魂将会死亡。
Recharge: 20s
风暴精魂 (6s):
命中后施加易伤。
3× 易伤 (6s):
受到的伤害与症状伤害提高,效果可堆叠。
易伤冷却时间: 10s
半径: 600
目标数: 10
距离: 5000
间隔: 3s
每次间隔损失生命: 7.5%

每次间隔损失生命: 5%
(Only if 自然之仇 is selected; Replaces fact 9)
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