特性详情

自然之仇

精魂对周围的盟友施加增益时将损失更少的生命值。精魂主动技能的效果半径提升,给盟友施加增益。
减少生命值损失: 33%
半径增加: 50%
再生 (5s):
每秒获得生命值,持续时间可堆叠。
活力 (3s):
耐力回复速度提升50%,持续时间可堆叠。
激怒 (5s):
暴击率提高20%,持续时间可堆叠。
3× 威能 (8s):
提升伤害,效果可堆叠。
保护 (3s):
受到的伤害降低33%,持续时间可堆叠。
稳固 (3s):
不会被击倒、击退、拉拽、击飞、昏迷、晕眩、上浮、下沉、恐惧或嘲讽。
盟友目标数量: 10
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