特性详情

元素封锁

当你控制一个敌人时,你将根据当前的协调获得增益。
Recharge: 1s
5× 威能 (5s):
提升伤害,效果可堆叠。
激怒 (5s):
暴击率提高20%,持续时间可堆叠。
保护 (4s):
受到的伤害降低33%,持续时间可堆叠。
再生 (10s):
每秒获得生命值,持续时间可堆叠。
模型