特性详情

枪与刃

获得使用刃枪的能力,这是一套替换性的武器系统,但你在战斗中将无法切换其他武器。怒气替换为心流。

心流

心流在战斗中会持续积累,但在战斗结束后将快速消退。攻击不会生成心流,而且心流也无法用于战士的核心爆发技能。技能和特性生成的怒气将转化为心流。
最大心流: 100
怒气与心流的转化比率: 100%
模型