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野蛮射击
向后闪避,然后发射定身箭矢。
Range: 1200
Recharge: 1s
伤害
伤害
定身 (2s):
无法移动;持续时间可堆叠。
8× 易伤 (12s):
受到的伤害与症状伤害提高,效果可堆叠。
12× 易伤 (6s):
受到的伤害与症状伤害提高,效果可堆叠。
闪避距离: 400
闪避: 1s
定身:
无法移动;持续时间可堆叠。
最大计数: 2
计数冷却时间: 20s
计数冷却时间: 16s
(Only if
碎裂射击
is selected; Replaces fact 12)
Affected by Traits
碎裂射击