凶残韧性

凶残韧性

唤醒折磨提供抗性。抗性每隔一段时间治疗你自己。
抗性 (5s):
现有的非伤害性症状暂时失效;持续时间可堆叠。
抗性 (2s):
现有的非伤害性症状暂时失效;持续时间可堆叠。
抗性 (1s):
现有的非伤害性症状暂时失效;持续时间可堆叠。
治疗: +394 治疗量
治疗: +132 治疗量
间隔: 1s

Affects Skills