Sturmangriff

Sturmangriff

Befehlt Eurem Fleisch-Golem, Stabilität zu erhalten und einen Gegner anzugreifen. Dabei schlägt er Feinde in seinem Weg nieder oder schleudert sie hoch.
Range: 1200
Recharge: 40s
Schaden
Schaden
Schaden des finalen Hiebs
Schaden des finalen Hiebs
3× Stabilität (15s):
Immun gegen Niederschlag, Hoch- und Zurückschleudern, Ziehen, Betäubung, Benommenheit, Schweben, Sinken, Furcht oder Provozieren.
Kühle:
Reduziert Bewegungsgeschwindigkeit um 66 %; erhöht Erholzeit von Fertigkeiten um 66 %; Dauer summiert sich.
Verkrüppelung:
Bewegungsgeschwindigkeit um 50 % verringert; Dauer summiert sich.
Hochschleudern: 400
Niederschlag: 1s
Anzahl der Treffer: 10
Immobilisiert:
Bewegungsunfähig; Dauer summiert sich.

Schaden
(Only if Nekromantische Verderbnis is selected; Replaces fact 3)
Schaden
(Only if Nekromantische Verderbnis is selected; Replaces fact 4)
Schaden des finalen Hiebs
(Only if Nekromantische Verderbnis is selected; Replaces fact 5)
Schaden des finalen Hiebs
(Only if Nekromantische Verderbnis is selected; Replaces fact 6)

Affected by Traits