Espíritu de tormenta
Espíritu de tormenta
Espíritu. Invocas un espíritu de tormenta que hace que los aliados cercanos apliquen vulnerabilidad al atacar. Los espíritus pierden salud al otorgar bendiciones a los aliados y mueren si quien los invoca sale de alcance.
Recharge: 20s
Espíritu de tormenta (6s):
Aplicas vulnerabilidad al golpear a un enemigo.
3×
Vulnerabilidad (6s):
El daño y el daño de condición recibidos aumentan. Acumula intensidad.
Recarga de vulnerabilidad: 10s
Radio: 600
Número de objetivos: 10
Distancia: 5000
Intervalo: 3s
Pérdida de salud por intervalo: 7.5%
Pérdida de salud por intervalo: 5%
(Only if Venganza de la naturaleza is selected; Replaces fact 9)