Rune du Sans-soleil (JcJ)

Rune du Sans-soleil (JcJ)

  1. Dégâts par altération +25
  2. Durée d'altération subie -5%
  3. Dégâts par altération +50
  4. Durée d'altération subie -10%
  5. Dégâts par altération +100
  6. Durée d'altération subie -10%. Vous infligez Peur pendant 1 seconde et Empoisonnement pendant 5 secondes aux ennemis à proximité si vous utilisez une compétence d'élite. (Temps de recharge : 45 secondes).
Exotique
Composant d'amélioration (Défaut)
Lié à l'âme dès l'acquisition
Non Recyclable
Invendable

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