Esprit de l'eau
Esprit de l'eau
Esprit. Vous invoquez un esprit de l'eau qui permet de soigner les alliés à proximité lorsqu'ils attaquent. Les esprits perdent des points de vie lorsqu'ils confèrent des avantages aux alliés et meurent si l'invocateur se déplace hors de portée.
Recharge: 20s
Guérison: +805
Guérison
Esprit de l'eau (6s):
Vous soigne lorsque vous frappez un ennemi.
Temps de recharge de la guérison: 10s
Nombre de cibles: 10
Rayon: 600
Distance: 5000
Intervalle: 3s
Baisse de santé par intervalle: 7.5%
Baisse de santé par intervalle: 5%
(Only if Vengeance de la nature is selected; Replaces fact 9)