Konvergenz

Konvergenz

Ladet die Luft auf und schockt nach einer kurzen Verzögerung Gegner um Euch herum. Verursacht bei Gegnern Schwäche und erhaltet für jeden getroffenen Gegner Wut.
Recharge: 8s
Schaden
Schwäche (3s):
Verringert Ausdauerregeneration um 50 %. 50 % aller Treffer sind Streiftreffer (50 % Schaden). Dauer summiert sich.
Wut (3s):
Erhöht die Chance auf kritischen Treffer um 20 %; Dauer summiert sich.
Anzahl der Ziele: 5
Radius: 240
Verzögerung: 1s