Schwächende Angriffe
Schwächende Angriffe
Euer nächster Angriff nach dem Ausweichen verursacht bei getroffenen Gegnern Schwäche. Geschwächte Gegner richten weniger Schaden bei Euch an, während Ihr bei ihnen erhöhten Schlagschaden anrichtet.
Schwächende Angriffe (4s):
Nächster Angriff schwächt Gegner.
Schwäche (3s):
Verringert Ausdauerregeneration um 50 %. 50 % aller Treffer sind Streiftreffer (50 % Schaden). Dauer summiert sich.
Schwäche (2s):
Verringert Ausdauerregeneration um 50 %. 50 % aller Treffer sind Streiftreffer (50 % Schaden). Dauer summiert sich.
Schadensreduzierung: 10%
Schadenserhöhung: 7%