Bleibender Fluch

Bleibender Fluch

Der Zustandsschaden ist erhöht, wenn Ihr ein Zepter führt. Durch Zepter-Fertigkeiten zugefügte Zustände dauern länger an und "Schmaus der Verdorbenheit" wird zu "Verschlingende Dunkelheit".
Erhöhung der Dauer: 50%
Zustandsschaden: +200

Verschlingende Dunkelheit

Verderbt Segen auf Gegnern rund um Euer Ziel. Für jeden Zustand Eures ersten Ziels bis hinauf zur Zustandsschwelle erhaltet Ihr Lebenskraft und verursacht Pein. Für jeden zusätzlich getroffenen Gegner erhaltet Ihr zusätzliche Lebenskraft.
Range: 900
Recharge: 10s
Schaden
Schaden
Lebenskraft: 8%
Lebenskraft pro Zustand: 1%
Lebenskraft pro Gegner: 2%
Pein (6s):
Bewirkt jede Sekunde Schaden. Bewirkt zusätzlichen Schaden bei Gegnern, die sich nicht bewegen. Die Intensität stapelt sich.
Zustandsschwelle: 5
Segen in Zustände umgewandelt: 3
Segen in Zustände umgewandelt: 1
Radius: 360
Anzahl der Ziele: 5

Affects Skills