Malédiction latente

Malédiction latente

Vos Dégâts par altération sont augmentés lorsque vous maniez un sceptre. Les altérations infligées par des compétences de sceptre durent plus longtemps et Festin de corruption devient Festin de ténèbres.
Durée augmentée: 50%
Dégâts par altération: +200

Festin de ténèbres

Vous corrompez les avantages des ennemis situés autour de la cible. Vous infligez Tourment et gagnez de la force vitale pour chaque altération sur votre cible initiale jusqu'à un certain seuil. Vous obtenez de la force vitale supplémentaire pour chaque ennemi touché.
Range: 900
Recharge: 10s
Dégât
Dégât
Force vitale: 8%
Force vitale par altération: 1%
Force vitale par ennemi: 2%
Tourment (6s):
Inflige des dégâts à chaque seconde. Inflige des dégâts supplémentaires aux ennemis qui ne bougent pas. L'intensité est cumulable.
Seuil d'altération: 5
Avantages convertis en altérations: 3
Avantages convertis en altérations: 1
Rayon: 360
Nombre de cibles: 5

Affects Skills