Órbitas dobles: agua y aire

Órbitas dobles: agua y aire

Ataque doble. Invocas proyectiles de hielo y aire que te rodean formando un círculo y atacando a los enemigos que se cruzan en su camino. Mientras el proyectil de hielo está activo, recibes daño reducido de condiciones. Mientras el proyectil de aire está
Range: 130
Recharge: 18s
Espiral gélida (15s):
El daño de condición recibido se reduce.
Vulnerabilidad (6s):
El daño y el daño de condición recibidos aumentan. Acumula intensidad.
Daño
Viento creciente (15s):
Aumenta la probabilidad de daño crítico.
Debilidad (2s):
La regeneración de aguante se reduce en un 50 %. Un 50 % de los impactos son golpes de refilón (50 % de daño). Acumula duración.
Daño
Número de objetivos: 2