Aptitud con los dispositivos
Aptitud con los dispositivos
Las habilidades de
Recarga reducida: 20%
Botas cohete
Dispositivo. Vuela hacia delante mientras infliges daño a tus enemigos con el escape del cohete. Cura la inmovilización, incapacitación y congelación. Al finalizar esta habilidad ganas supervelocidad.
Range: 900
Recharge: 1.6s
Daño
Distancia de cohete: 1200
Radio: 120
Número de objetivos: 5
Cuenta máxima: 2
Recarga de cuenta: 16s
Supervelocidad (2s):
La velocidad de movimiento aumenta enormemente. Duración máxima: 10 segundos.
Combo Finisher: Blast
(100%)
Distancia de cohete: 1200
(Only if Aptitud con los dispositivos is selected; Replaces fact 4)
Recarga de cuenta: 16s
(Only if Aptitud con los dispositivos is selected; Replaces fact 8)
Supervelocidad (2s):
La velocidad de movimiento aumenta enormemente. Duración máxima: 10 segundos.
(Only if Aptitud con los dispositivos is selected; Replaces fact 9)
Zapatos resbaladizos
Dispositivo. Expulsas un aceite detrás de ti que derriba e incapacita a los enemigos. Si se usa bajo el agua, los enemigos que entran en la zona quedan cegados, ralentizados e incapacitados.
Recharge: 32s
Derribar: 2s
Duración de mancha de aceite: 3s
Duración: 3s
Imbloqueable
Radio: 90
Incapacitado (4s):
La velocidad de movimiento se reduce en un 50 %, la duración se acumula.
Radio: 90
(Only if Aptitud con los dispositivos is selected; Replaces fact 6)
Incapacitado (4s):
La velocidad de movimiento se reduce en un 50 %, la duración se acumula.
(Only if Aptitud con los dispositivos is selected; Replaces fact 7)
Lanzar mina
Dispositivo. Lanzas una mina terrestre de control remoto que daña, rechaza y elimina una bendición de los enemigos cercanos. En tu ubicación se coloca una segunda mina.
Range: 900
Recharge: 12s
Unblockable
Daño
Rechazo: 300
Radio de la explosión: 240
Radio de proximidad: 120
Remate de combo: Blast
(100%)
Número de objetivos: 5
Explosión
Bendiciones eliminadas: 1
Bendiciones eliminadas: 3
Gafas de apoyo
Dispositivo. Interrumpes el aturdimiento, ganas resistencia y eliminas la ceguera.
Recharge: 24s
StunBreak
Protección (5s):
El daño de golpe recibido se reduce un 33 %; la duración se acumula.
Protección (3s):
El daño de golpe recibido se reduce un 33 %; la duración se acumula.
Resistencia (3s):
Las condiciones que no infligen daño y sufres en este momento no tienen ningún efecto; la duración se acumula.
Cegado:
El siguiente ataque realizado falla, la duración se acumula.
Protección (5s):
El daño de golpe recibido se reduce un 33 %; la duración se acumula.
(Only if Aptitud con los dispositivos is selected; Replaces fact 3)
Protección (3s):
El daño de golpe recibido se reduce un 33 %; la duración se acumula.
(Only if Aptitud con los dispositivos is selected; Replaces fact 4)
Ariete personal
Dispositivo. Lanzas contra el enemigo objetivo un ariete escondido. El ariete explota al contacto y quema a los enemigos.
Range: 130
Recharge: 4s
Daño
Lanzamiento: 600
Cuenta máxima: 2
Recarga de cuenta: 20s
Explosión
Quemadura (3s):
Produce daño cada segundo, la intensidad se acumula.
Recarga de cuenta: 16s
Recarga de cuenta: 24s
Lanzamiento: 600
(Only if Aptitud con los dispositivos is selected; Replaces fact 4)
Recarga de cuenta: 20s
(Only if Aptitud con los dispositivos is selected; Replaces fact 6)
Explosión
(Only if Aptitud con los dispositivos is selected; Replaces fact 7)
Quemadura (3s):
Produce daño cada segundo, la intensidad se acumula.
(Only if Aptitud con los dispositivos is selected; Replaces fact 8)
Recarga de cuenta: 16s
(Only if Aptitud con los dispositivos is selected; Replaces fact 9)
Recarga de cuenta: 24s
(Only if Aptitud con los dispositivos is selected; Replaces fact 10)
D.E.A.
Dispositivo. Activas el D.E.A. para que el sistema te cure tras un breve periodo. Si recibes daño letal mientras el D.E.A está activo, este finaliza, te cura una gran cantidad, otorga aura de conmoción y elimina las condiciones.
Recharge: 24s
Cura al recibir daño letal: +12280
Poder de curación
Curación: +4344
Poder de curación
D.E.A. (8s):
Cura cuando el temporizador finaliza. Si recibes daño letal, se anula el daño, te cura una gran cantidad y las condiciones se eliminan.
Aura de electrodescarga (4s):
Aturde a los enemigos atacantes cercanos con una descarga eléctrica (solo una vez cada 2 segundos por atacante).
Quemadura:
Produce daño cada segundo, la intensidad se acumula.
Hemorragia:
Produce daño cada segundo, la intensidad se acumula.
Confusión:
Recibes daños al activar una habilidad, la intensidad se acumula.
Envenenado:
Hace daño cada segundo. Reduce la efectividad de curación en un 33 %. El daño acumula intensidad.
Tormento:
Inflige daño cada segundo. Inflige daño adicional a enemigos que no se mueven. La intensidad se acumula.
D.E.A. (8s):
Cura cuando el temporizador finaliza. Si recibes daño letal, se anula el daño, te cura una gran cantidad y las condiciones se eliminan.
(Only if Aptitud con los dispositivos is selected; Replaces fact 4)
Aura de electrodescarga (4s):
Aturde a los enemigos atacantes cercanos con una descarga eléctrica (solo una vez cada 2 segundos por atacante).
(Only if Aptitud con los dispositivos is selected; Replaces fact 5)