
Fuego por efecto
Fuego por efecto
Al alcanzar al objetivo marcado con una habilidad robada otorgas bendiciones tanto a los aliados que están a tu alrededor como a los que están alrededor del objetivo marcado.

Aumento de daño causado, la intensidad se acumula.

La probabilidad de daño crítico aumenta en un 20 %; la duración se acumula.



Aumento de daño causado, la intensidad se acumula.