Cinq d'un coup

Cinq d'un coup

Toucher votre cible marquée avec une compétence volée confère des avantages aux alliés autour de votre cible marquée et autour de vous.
Ne peut conférer des avantages à un même allié qu'une seule fois par activation.
Recharge: 0.5s
8× Pouvoir (12s):
Les dégâts infligés sont augmentés. Intensité cumulable.
Fureur (12s):
Probabilité de coup critique augmentée de 20%. La durée est cumulable.
Rayon: 360
Nombre de cibles alliées: 10
8× Pouvoir (6s):
Les dégâts infligés sont augmentés. Intensité cumulable.