Cinq d'un coup
Cinq d'un coup
Toucher votre cible marquée avec une compétence volée confère des avantages aux alliés autour de votre cible marquée et autour de vous.
Recharge: 0.5s
8×
Pouvoir (12s):
Les dégâts infligés sont augmentés. Intensité cumulable.
Fureur (12s):
Probabilité de coup critique augmentée de 20%. La durée est cumulable.
Rayon: 360
Nombre de cibles alliées: 10
8×
Pouvoir (6s):
Les dégâts infligés sont augmentés. Intensité cumulable.