Charge
Charge
Vous ordonnez à votre golem de chair qui bénéficie de Stabilité de foncer sur un ennemi, renversant ou projetant les ennemis sur son passage.
Range: 1200
Recharge: 40s
Dégât
Dégât
Dégâts de la dernière attaque
Dégâts de la dernière attaque
3×
Stabilité (15s):
Immunisé contre les altérations Renversement, Repoussement, Attraction, Projection, Étourdissement, Stupeur, Flottaison, Noyade, Peur ou Incitation.
Givré:
Vitesse de déplacement réduite de 66%. Temps de recharge de la compétence augmenté de 66%. La durée est cumulable.
Infirmité:
Vitesse de déplacement réduite de 50%. La durée est cumulable.
Projection: 400
Renversement: 1s
Nombre de coups: 10
Immobile:
Incapable de bouger. La durée est cumulable.
Dégât
(Only if Corruption nécromante is selected; Replaces fact 3)
Dégât
(Only if Corruption nécromante is selected; Replaces fact 4)
Dégâts de la dernière attaque
(Only if Corruption nécromante is selected; Replaces fact 5)
Dégâts de la dernière attaque
(Only if Corruption nécromante is selected; Replaces fact 6)