Profondeur des éléments
Profondeur des éléments
Vous accumulez de l'énergie élémentaire chaque fois que vous frappez l'ennemi. L'énergie est consommée pour imprégner votreVous accédez aux
Sphère de feu
Vous lancez votre sphère, créant une zone de combo et conférant des avantages aux alliés à portée en fonction de votre affinité active.
Recharge: 15s
Dégât
Dégât
Nombre de cibles: 5
Rayon: 240
Pouvoir (10s):
Les dégâts infligés sont augmentés. Intensité cumulable.
Pouvoir (8s):
Les dégâts infligés sont augmentés. Intensité cumulable.
Zone de combo: Fire
Intervalle: 1s
Pouvoir (20s):
Les dégâts infligés sont augmentés. Intensité cumulable.
(Only if Spécialiste de la sphère is selected; Replaces fact 6)
Pouvoir (12s):
Les dégâts infligés sont augmentés. Intensité cumulable.
(Only if Spécialiste de la sphère is selected; Replaces fact 7)
Sphère d'eau
Vous lancez votre sphère, créant une zone de combo et conférant des avantages aux alliés à portée en fonction de votre affinité active.
Recharge: 15s
Dégât
Dégât
Nombre de cibles: 5
Résolution (2s):
Dégâts par altération subis réduits de 33%. La durée est cumulable.
Résolution (1s):
Dégâts par altération subis réduits de 33%. La durée est cumulable.
Zone de combo: Water
Intervalle: 1s
Rayon: 240
Résolution (3s):
Dégâts par altération subis réduits de 33%. La durée est cumulable.
(Only if Spécialiste de la sphère is selected; Replaces fact 5)
Résolution (2s):
Dégâts par altération subis réduits de 33%. La durée est cumulable.
(Only if Spécialiste de la sphère is selected; Replaces fact 6)
Sphère d'air
Vous lancez votre sphère, créant une zone de combo et conférant des avantages aux alliés à portée en fonction de votre affinité active.
Recharge: 15s
Célérité (1s):
Les compétences et les actions sont plus rapides.
Célérité (1s):
Les compétences et les actions sont plus rapides.
Zone de combo: Lightning
Intervalle: 1s
Rayon: 240
Dégât
Dégât
Nombre de cibles: 5
Célérité (2s):
Les compétences et les actions sont plus rapides.
(Only if Spécialiste de la sphère is selected; Replaces fact 2)
Célérité (2s):
Les compétences et les actions sont plus rapides.
(Only if Spécialiste de la sphère is selected; Replaces fact 3)
Sphère de terre
Vous lancez votre sphère, créant une zone de combo et conférant des avantages aux alliés à portée en fonction de votre affinité active.
Recharge: 15s
Dégât
Dégât
Nombre de cibles: 5
Protection (2s):
Dégâts de frappe subis réduits de 33%. La durée est cumulable.
Protection (1s):
Dégâts de frappe subis réduits de 33%. La durée est cumulable.
Zone de combo: Poison
Intervalle: 1s
Rayon: 240
Protection (3s):
Dégâts de frappe subis réduits de 33%. La durée est cumulable.
(Only if Spécialiste de la sphère is selected; Replaces fact 5)
Protection (2s):
Dégâts de frappe subis réduits de 33%. La durée est cumulable.
(Only if Spécialiste de la sphère is selected; Replaces fact 6)