原始狂怒

原始狂怒

可以进入狂暴状态,使用原始爆发技能。

狂暴

爆发获得怒气,提升攻击速度,并可以使用原始爆发技能。
Recharge: 15s
目标数: 5
伤害
燃烧 (3s):
每秒造成伤害,效果可堆叠。
攻击速度提高: 15%
持续时间: 15s
怒气: 10
半径: 300

伤害
(Only if 爆发专精 is selected; Replaces fact 3)
3× 狂战之力 (15s):
每层增加7%的伤害。
(Only if 狂战之力 is selected)
症状移除: 3
(Only if 净化之怒 is selected)
持续时间: 20s
(Only if 怒震山河 is selected; Replaces fact 6)

斩首

原始爆发把你的力量凝聚成一次强力的打击。如果击中目标,则获得威能并使该技能结束冷却。
Range: 300
Recharge: 5s
伤害
5× 威能 (5s):
提升伤害,效果可堆叠。
冷却时间缩短: 100%

伤害
(Only if 爆发专精 is selected; Replaces fact 3)
症状移除: 3
(Only if 净化之怒 is selected)
狂战之力 (15s):
每层增加7%的伤害。
(Only if 狂战之力 is selected)

分裂弧斩

原始爆发旋转起来,制造不断变大的冲击波,伤害附近敌人。
Range: 450
Recharge: 5s
伤害
伤害
目标数: 5
第一次打击半径: 240
第二次打击半径: 360
第三次打击半径: 480

伤害
(Only if 爆发专精 is selected; Replaces fact 3)
伤害
(Only if 爆发专精 is selected; Replaces fact 4)
症状移除: 3
(Only if 净化之怒 is selected)
狂战之力 (15s):
每层增加7%的伤害。
(Only if 狂战之力 is selected)

震裂重槌

原始爆发跃向目标区域,用一记重锤猛击地面,造成数道致命的地震波动,对敌人造成定身和晕眩。
Range: 600
Recharge: 5s
伤害
半径: 360
定身 (2s):
无法移动;持续时间可堆叠。
晕眩: 1s
Combo Finisher: Blast (100%)

伤害
(Only if 爆发专精 is selected; Replaces fact 3)
症状移除: 3
(Only if 净化之怒 is selected)
地震波动: 5
(Only if 蓄意扰乱 is selected)
狂战之力 (15s):
每层增加7%的伤害。
(Only if 狂战之力 is selected)

桎梏燃烧

原始爆发发动一次快速而强力的射击,定身并燃烧敌人。
Range: 1200
Recharge: 5s
伤害
燃烧 (10s):
每秒造成伤害,效果可堆叠。
定身 (2s):
无法移动;持续时间可堆叠。
Combo Finisher: Projectile (100%)

伤害
(Only if 爆发专精 is selected; Replaces fact 3)
症状移除: 3
(Only if 净化之怒 is selected)
穿透
(Only if 碎裂射击 is selected)
狂战之力 (15s):
每层增加7%的伤害。
(Only if 狂战之力 is selected)

焦土炙箭

原始爆发射出一支燃烧箭,在行径路上留下一道熊熊燃烧的烈焰。
Range: 1200
Recharge: 5s
伤害
3× 燃烧 (4s):
每秒造成伤害,效果可堆叠。
持续时间: 4s
半径: 120
目标数: 5
穿透
Combo Field: Fire

伤害
(Only if 爆发专精 is selected; Replaces fact 3)
症状移除: 3
(Only if 净化之怒 is selected)
狂战之力 (15s):
每层增加7%的伤害。
(Only if 狂战之力 is selected)

碾颅

原始爆发对目标的头颅进行一次强力攻击,造成晕眩和多个症状。
Range: 300
Recharge: 5s
伤害
伤害
晕眩: 1s
目盲 (5s):
下一次攻击无法命中,持续时间可堆叠。
4× 流血 (8s):
每秒造成伤害,效果可堆叠。
3× 流血 (8s):
每秒造成伤害,效果可堆叠。
5× 困惑 (3s):
技能激活时受到伤害,效果可堆叠。
4× 困惑 (4s):
技能激活时受到伤害,效果可堆叠。
残废 (8s):
移动速度降低50%,持续时间可堆叠。
残废 (5s):
移动速度降低50%,持续时间可堆叠。

伤害
(Only if 爆发专精 is selected; Replaces fact 3)
伤害
(Only if 爆发专精 is selected; Replaces fact 4)
症状移除: 3
(Only if 净化之怒 is selected)
狂战之力 (15s):
每层增加7%的伤害。
(Only if 狂战之力 is selected)

烈焰枪火

原始爆发发射一枚高速燃烧弹,击中第一个敌人时爆炸,打断区域内的敌人。
Range: 1500
Recharge: 5s
伤害
燃烧 (10s):
每秒造成伤害,效果可堆叠。
速度提升: 100%
目标数: 3
半径: 180
晕眩: 0s
Combo Finisher: Projectile (100%)

伤害
(Only if 爆发专精 is selected; Replaces fact 3)
症状移除: 3
(Only if 净化之怒 is selected)
穿透
(Only if 碎裂射击 is selected)
狂战之力 (15s):
每层增加7%的伤害。
(Only if 狂战之力 is selected)

蛮力回旋

原始爆发打击你身边所有敌人,造成燃烧,并将他们向你方向拉拽。
Range: 150
Recharge: 5s
伤害
目标数: 5
燃烧 (6s):
每秒造成伤害,效果可堆叠。
拉拽: 300
半径: 600
Combo Finisher: Whirl (100%)

伤害
(Only if 爆发专精 is selected; Replaces fact 3)
症状移除: 3
(Only if 净化之怒 is selected)
狂战之力 (15s):
每层增加7%的伤害。
(Only if 狂战之力 is selected)

烈焰乱舞

原始爆发连续剑舞,格挡飞弹并朝面前的敌人发射火球。
Range: 900
Recharge: 5s
伤害
8× 燃烧 (2s):
每秒造成伤害,效果可堆叠。
穿透
目标数: 5
格挡飞弹

伤害
(Only if 爆发专精 is selected; Replaces fact 3)
症状移除: 3
(Only if 净化之怒 is selected)
狂战之力 (15s):
每层增加7%的伤害。
(Only if 狂战之力 is selected)