能量觉醒

能量觉醒

能够使用咒术和觉醒。当你的宠物觉醒时,它的技能将被替换成大范围技能。当你觉醒后,每隔一段时间,你能够短暂使用一次觉醒伏击技能。
Recharge: 15s
觉醒伏击攻击窗口: 4s

无情回旋

觉醒伏击旋转并攻击附近敌人,引导时移动速度更快。第一次打击敌人时制造一个孢子。
伤害
目标数: 5
半径: 240
稳固 (2s):
不会被击倒、击退、拉拽、击飞、昏迷、晕眩、上浮、下沉、恐惧或嘲讽。
移动速度提高: 50%

灵敏打击

觉醒伏击向前跳跃并打击地面,在每个被命中的敌人脚下制造一个孢子。
Range: 240
伤害
目标数: 5
晕眩: 1s

晕眩: 2s
(Only if 醉生梦死 is selected; Replaces fact 4)

多重射击

觉醒伏击向目标和目标附近的其他敌人射箭。打击一名敌人能够减少长弓技能的冷却时间。
Range: 1500
伤害
目标数: 5
第一次打击减少的冷却时间: 3s
后续打击减少的冷却时间: 1s

剧毒射击

觉醒伏击发射三支命中后爆炸的箭矢,对区域内敌人施加中毒。对于已经中毒的敌人施加额外症状。
Range: 900
伤害
半径: 180
目标数: 5
3× 中毒 (5s):
每秒造成伤害,伤害效果可堆叠。治疗效果降低33%。
3× 折磨 (5s):
每秒造成伤害。对没有移动的敌人造成额外伤害。效果可堆叠。
虚弱 (3s):
耐力回复速度降低50%。50%的几率攻击偏斜(50%伤害)。持续时间可堆叠。

破裂齐射

觉醒伏击向附近敌人投掷多把斧头,施加症状。
Range: 900
伤害
目标数: 5
6× 流血 (8s):
每秒造成伤害,效果可堆叠。
2× 流血 (8s):
每秒造成伤害,效果可堆叠。
5× 易伤 (8s):
受到的伤害与症状伤害提高,效果可堆叠。
定身 (1s):
无法移动;持续时间可堆叠。

野蛮挥砍

觉醒伏击攻击你附近的区域,在每个被命中的敌人脚下制造一个孢子。
Range: 240
伤害
5× 易伤 (8s):
受到的伤害与症状伤害提高,效果可堆叠。
目标数: 5
增益移除: 2

伤害
(Only if 双手训练 is selected; Replaces fact 2)
增益移除: 4
(Only if 腐化藤蔓 is selected; Replaces fact 5)

险恶钉刺

觉醒伏击旋转并反复打击敌人。最终打击在目标脚下制造一个孢子。
Range: 170
伤害
目标数: 5
Combo Finisher: Whirl (100%)

锯齿散射

觉醒伏击发射穿透性的鱼叉,给敌人施加症状。
Range: 1500
伤害
目标数: 5
流血 (5s):
每秒造成伤害,效果可堆叠。
折磨 (5s):
每秒造成伤害。对没有移动的敌人造成额外伤害。效果可堆叠。
穿透