Geist der Natur
Geist der Natur
Geist. Ruft einen Geist herbei, der Verbündete heilt. Befehlt dem Geist, Eure Verbündeten in der Nähe wiederzubeleben und Zustände zu heilen. Geister verlieren Lebenspunkte, wenn sich ihr passiver Effekt aktiviert und sterben, wenn der Beschwörer sich auß
Recharge: 120s
Heilung: +101
Heilkraft
Intervall: 1s
Radius: 600
Anzahl an verbündeten Zielen: 10
Distanz: 5000
Lebenspunkte-Verlust pro Intervall: 3%
Lebenspunkte-Verlust pro Intervall: 2%
(Only if Rache der Natur is selected; Replaces fact 7)