Espíritu de la naturaleza
Espíritu de la naturaleza
Espíritu. Invocas un espíritu que cura a los aliados. Ordenas al espíritu que reanime y cure las condiciones de los aliados cercanos. Los espíritus pierden salud cuando se activa su habilidad pasiva y mueren si quien los invoca sale de alcance.
Recharge: 120s
Curación: +101
Poder de curación
Intervalo: 1s
Radio: 600
Número de objetivos aliados: 10
Distancia: 5000
Pérdida de salud por intervalo: 3%
Pérdida de salud por intervalo: 2%
(Only if Venganza de la naturaleza is selected; Replaces fact 7)