Golpes debilitadores

Golpes debilitadores

Inhabilitar a un enemigo le aplica condiciones en función de tu estado actual.
Las inhabilitaciones incluyen aturdimiento, atontamiento, rechazo, atracción, derribo, hundimiento, flotar, lanzamiento, provocación y miedo.
Recharge: 1s
5× Vulnerabilidad (6s):
El daño y el daño de condición recibidos aumentan. Acumula intensidad.
Debilidad (3s):
La regeneración de aguante se reduce en un 50 %. Un 50 % de los impactos son golpes de refilón (50 % de daño). Acumula duración.