Coups incapacitants

Coups incapacitants

Lorsque vous neutralisez un ennemi, vous lui infligez des altérations en fonction de votre état actuel.
Les effets suivants neutralisent la cible : Étourdissement, Stupeur, Repoussement, Attraction, Renversement, Flottaison, Noyade, Projection, Incitation et Peur.
Recharge: 1s
5× Vulnérabilité (6s):
Les dégâts et Dégâts par altération sont augmentés. Intensité cumulable.
Faiblesse (3s):
Régénération d'endurance réduite de 50%. 50% des coups sont des effleurements (50% des dégâts). Durée cumulable.