元素奇点

元素奇点

持续使用同一个协调可达到元素奇点。达到奇点时,你可以过载协调以影响周围区域。可以使用 战吼。

火焰过载

过载施放全部烈焰能量,灼烧敌人并增益盟友。技能施展完毕将留下一道飓风。 使用此技能将导致协调的冷却时间延长。
Range: 180
Recharge: 20s
StunBreak
脉冲伤害
脉冲伤害
燃烧 (3s):
每秒造成伤害,效果可堆叠。
2× 威能 (16s):
提升伤害,效果可堆叠。
持续时间: 5s
间隔: 1s
Combo Field: Fire
Combo Finisher: Whirl (100%)

流水过载

过载创造一道用流水魔法形成的波涛,治疗并净化盟友。技能施展完毕时,对范围区域提供治疗并施加再生。 使用此技能将导致协调的冷却时间延长。
Recharge: 20s
StunBreak
治疗: +392 治疗量
最终治疗: +3220 治疗量
再生 (8s):
每秒获得生命值,持续时间可堆叠。
活力 (5s):
耐力回复速度提升50%,持续时间可堆叠。
每次脉冲移除症状: 1
间隔: 1s
半径: 360
流水协调冷却: 20s
盟友目标数量: 10
盟友目标数量: 5

冰霜光环 (4s):
对攻击你的敌人造成冰冻。(每个攻击者每秒内仅作用一次);受到伤害降低10%。
(Only if 动荡传导 is selected)

空气过载

过载使用空气魔法召唤雨云,连续攻击敌人。技能结束后,为盟友灌注电能,创造一片静电区,使用和雨云相同的攻击频率攻击敌人。 使用此技能将导致协调的冷却时间延长。
Range: 360
Recharge: 20s
StunBreak
伤害
静电能量 (10s):
下一次攻击造成闪电打击。
易伤 (10s):
受到的伤害与症状伤害提高,效果可堆叠。
半径: 360
攻击间隔: 1s
目标数: 3
组合技区域: Lightning
持续时间: 4s

电击光环 (4s):
用电击使身边进攻的敌人昏迷。(每2秒只能对一名攻击者作用一次)。
(Only if 动荡传导 is selected)

大地过载

过载撒播大地魔法,对途经的盟友施加保护,对敌人造成残废,最后对范围区域内施展一次强力冲击,造成定身,留下一片尘土旋风,产生相同的过载效果。 使用此技能将导致协调的冷却时间延长。
Recharge: 20s
StunBreak
伤害
残废 (3s):
移动速度降低50%,持续时间可堆叠。
流血 (9s):
每秒造成伤害,效果可堆叠。
定身 (4s):
无法移动;持续时间可堆叠。
保护 (1s):
受到的伤害降低33%,持续时间可堆叠。
3× 稳固 (4s):
不会被击倒、击退、拉拽、击飞、昏迷、晕眩、上浮、下沉、恐惧或嘲讽。
间隔: 1s
风暴持续时间: 4s
半径: 240
目标数: 10
目标数: 5
组合终结技: Blast (100%)

磁力光环 (4s):
用磁能反射投射物。
(Only if 动荡传导 is selected)
4× 稳固 (4s):
不会被击倒、击退、拉拽、击飞、昏迷、晕眩、上浮、下沉、恐惧或嘲讽。
(Only if 和谐传导 is selected; Replaces fact 8)