Erdüberlastung

Erdüberlastung

Überlastung. Bewegt Euch mit Eurer gespeicherten Erdmagie herum, wobei Ihr Verbündeten beim Berühren Schutz verleiht, berührte Gegner hingegen verkrüppelt. Die Fertigkeit endet mit einer letzten, immobilisierenden Energieentladung im Gebiet. Diese hinterl
Recharge: 20s
StunBreak
Schaden
Verkrüppelung (3s):
Bewegungsgeschwindigkeit um 50 % verringert; Dauer summiert sich.
Blutung (9s):
Bewirkt jede Sekunde Schaden; Intensität summiert sich.
Immobilisiert (4s):
Bewegungsunfähig; Dauer summiert sich.
Schutz (1s):
Reduziert erlittenen Schlagschaden um 33 %; Dauer summiert sich.
3× Stabilität (4s):
Immun gegen Niederschlag, Hoch- und Zurückschleudern, Ziehen, Betäubung, Benommenheit, Schweben, Sinken, Furcht oder Provozieren.
Intervall: 1s
Sturmdauer: 4s
Radius: 240
Anzahl der Ziele: 10
Anzahl der Ziele: 5
Komboabschluss: Blast (100%)

Magnetaura (4s):
Reflektiert Projektile mithilfe magnetischer Energie.
(Only if Instabile Leitung is selected)
4× Stabilität (4s):
Immun gegen Niederschlag, Hoch- und Zurückschleudern, Ziehen, Betäubung, Benommenheit, Schweben, Sinken, Furcht oder Provozieren.
(Only if Harmonische Leitung is selected; Replaces fact 8)

Affected by Traits