Sobrecargar tierra
Sobrecargar tierra
Sobrecarga. Viajas en la magia de tierra que has acumulado, otorgando protección a los aliados e incapacitando a los enemigos. Después, desatas una descarga final de energía inmovilizadora en el área que deja atrás un ciclón de polvo con los mismos efectoLa velocidad de movimiento se reduce en un 50 %, la duración se acumula.
Produce daño cada segundo, la intensidad se acumula.
Incapaz de moverse, la duración se acumula.
El daño de golpe recibido se reduce un 33 %; la duración se acumula.
No te pueden derribar, empujar hacia atrás, atraer, lanzar, aturdir, atontar, hacer flotar, hundir, causar miedo ni provocar.
Refleja los proyectiles con energía magnética.
(Only if
Conducto inestable is selected)
No te pueden derribar, empujar hacia atrás, atraer, lanzar, aturdir, atontar, hacer flotar, hundir, causar miedo ni provocar.
(Only if
Conducto armonioso is selected; Replaces fact 8)