Doppel-Orbits: Luft und Erde

Doppel-Orbits: Luft und Erde

Doppelangriff. Ruft Projektile aus Luft und Erde herbei, die Euch umkreisen und Gegner schädigen, die sie dabei durchdringen. Während das Luft-Projektil aktiv ist, ist Eure Chance auf kritische Schläge erhöht. Während das Erd-Projektil aktiv ist, fügen Eu
Range: 130
Recharge: 18s
Sichelförmiger Wind (15s):
Erhöhte Chance auf kritische Treffer.
Schwäche (2s):
Verringert Ausdauerregeneration um 50 %. 50 % aller Treffer sind Streiftreffer (50 % Schaden). Dauer summiert sich.
Schaden
Felsige Schleife (15s):
Reduziert erlittenen Schlagschaden.
Blutung (3s):
Bewirkt jede Sekunde Schaden; Intensität summiert sich.
Schaden
Anzahl der Ziele: 2