Órbitas dobles: aire y tierra

Órbitas dobles: aire y tierra

Ataque doble. Invocas proyectiles de aire y tierra que te rodean formando un círculo, atacando a los enemigos que se cruzan en su camino. Mientras el proyectil de aire está activo, tu probabilidad de impacto crítico aumenta. Mientras el proyectil de tierr
Range: 130
Recharge: 18s
Viento creciente (15s):
Aumenta la probabilidad de daño crítico.
Debilidad (2s):
La regeneración de aguante se reduce en un 50 %. Un 50 % de los impactos son golpes de refilón (50 % de daño). Acumula duración.
Daño
Bucle rocoso (15s):
El daño de golpe recibido se reduce.
Hemorragia (3s):
Produce daño cada segundo, la intensidad se acumula.
Daño
Número de objetivos: 2