
Órbitas dobles: aire y tierra
Órbitas dobles: aire y tierra
Ataque doble. Invocas proyectiles de aire y tierra que te rodean formando un círculo, atacando a los enemigos que se cruzan en su camino. Mientras el proyectil de aire está activo, tu probabilidad de impacto crítico aumenta. Mientras el proyectil de tierr


Aumenta la probabilidad de daño crítico.

La regeneración de aguante se reduce en un 50 %. Un 50 % de los impactos son golpes de refilón (50 % de daño). Acumula duración.


El daño de golpe recibido se reduce.

Produce daño cada segundo, la intensidad se acumula.

