Orbites doubles : air et terre
Orbites doubles : air et terre
Attaque double. Vous invoquez des projectiles d'air et de terre, qui tournent autour de vous en frappant les ennemis qu'ils traversent. Tant que le projectile d'air est actif, vos chances d'infliger un coup critique sont augmentées. Tant que le projectile
Range: 130
Recharge: 18s
Croissant de vent (15s):
Chances de coup critique augmentées.
Faiblesse (2s):
Régénération d'endurance réduite de 50%. 50% des coups sont des effleurements (50% des dégâts). Durée cumulable.
Dégât
Boucle rocheuse (15s):
Réduction des dégâts de frappe subis.
Saignement (3s):
Inflige des dégâts à chaque seconde. Intensité cumulable.
Dégât
Nombre de cibles: 2